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20260107 《通关死亡游戏之後》 鱼伞

常都需要想一下自己在哪里。不过并没有不顺的问题,也不影响,这部分就要看伞大正式出版之後的JiNg修版本有哪里不同了。

    说到JiNg修,也非常希望能好好再排个版啊XD

    如果真的要挑缺点,排版真的让我很头痛。当然这应该是作者个人的风格,除去对话,几乎所有的情绪表情动作叙述都是一大段一大段的。这如果在实T书上当然没有问题,但是在网路上、载T又是手机的情况下,其实是有点辛苦的。尤其是因为魔鬼藏於细节,有些地方可能会需要让人来回看个两三遍,就变成每次都需要拉回去好大一段重头开始找,有点累XD

    伞大的文笔确实好,通篇几乎没有半句废话。不过有些问题没有收到尾,b方白sE面具到底为何是诅咒的象徵或是真正的意义为何?在现实世界被杀Si的人,到底是因为下阶时被杀Si之後登出、还是触发了什麽才导致杀身之祸?秃头到底Si了没、多出来的那一家人是怎麽回事?

    游戏前期描述可以透过传染普通人一起进入游戏、後期又认为是一种繁殖,但到底进入游戏是否有规则?和高山雪地里的绿sE骨头究竟有没有关系?

    我打个b方,「Si亡万花筒」也有这个问题,为什麽A可以陪着B一起去第三道门?如果用这种方式「带练」,那麽只要新手没有在第一道门就Si掉,想要通关所有门风险就会降低,有专门动脑打怪的一组人一起去,更何况组织有在「卖」这种带练角sE。这就让我有点出戏,一直想知道规则到底是什麽。

    最後聊聊我的感想。

    如果将故事看完之後